証明可能な公正性
Knockout.Globalでは、すべての結果がハードウェアシードによるMersenne Twisterによって生成され、いずれのプレイヤーも予想を行う前にコミットされます。すべてのラウンドは独立して検証可能です。
賞金プールの仕組み
Knockoutはプレイヤー対プレイヤーの競技です。あなたはハウス(運営)ではなく、他の参加者と対戦します。「ハウスエッジ」も固定の還元率も存在しません。獲得できる賞金は、プレイヤーが支払う参加費から形成されます。
賞金プール = 参加費からプラットフォーム手数料を差し引いた額
各トーナメントの賞金プールは、参加費の合計から形成されます。Knockoutは競技運営のためにプラットフォーム手数料として10%を受け取り、残りの90%が勝者に支払われる賞金プールとなります。
保証付きトーナメント
一部のトーナメントは保証付きです。参加者数にかかわらず固定の賞金プールが支払われ、集まった参加費が保証額を下回る場合でも同様です。保証額は参加前に必ず表示されます。
結果はRNGによって決まり、運営は関与しません
各ラウンドで誰が勝ち残るかは、以下で説明する認証済みの乱数生成器によって完全に決定され、プラットフォームが決めることはありません。Knockoutは誰が勝つかに一切利害関係を持ちません。
アフィリエイト収益分配
プレイヤーがアフィリエイト紹介経由で参加した場合、アフィリエイトはそのプレイヤーの参加費の5%からの収益分配を得ます。これはプラットフォームが支払うものであり、あなたの賞金プールが減ることは一切ありません。
RNGの仕組み
当システムは2層アーキテクチャを使用しています:Cloud HSM(ハードウェアセキュリティモジュール)が真の乱数エントロピーを提供し、メルセンヌツイスター(MT19937)にシードを供給して、プラットフォームもプレイヤーも予測や操作ができない統計的に均一な結果を生成します。
ハードウェアエントロピー(Cloud HSM)
各ラウンドの開始時に、Cloud HSMが物理的ノイズから真のランダムビットを生成します — ソフトウェアエントロピーソースは使用されません。これらのビットがそのラウンドのメルセンヌツイスターにシードを供給します。
ラウンド前SHA-256コミットメント
MT19937シードはSHA-256でハッシュ化され、予測が開始される前に公開されます。これにより、プレイヤーの入力が受け付けられる前にプラットフォームが特定の結果にコミットされ、操作が不可能になります。
MT19937結果生成
Mersenne Twister(MT19937)が、コミット済みのハードウェアシードからラウンド結果を生成します。開示されたシードが与えられれば、出力は完全に決定論的であり、標準的なMT19937の実装を持つ第三者であれば誰でも再現できます。
ラウンド後の開示
ラウンド終了後、生のシードが公開されます。誰でもこのシードを使ってMT19937をローカルで実行し、結果がラウンド前のSHA-256コミットメントと完全に一致することを確認できます。各ラウンドはそれぞれ独立したハードウェア生成シードを使用し、別々にコミットされます——そのため、公開されたシードで検証できるのはそのラウンドのみであり、過去または将来のいかなるラウンドについても何も明らかになりません。
ゲームモードと公正性ルール
対応ゲーム
すべてのゲームモードは、同じ認証済み RNG によって駆動される二者択一の 50/50 の結果です。基盤となる乱数生成器はゲームモード間で変わることはなく、演出だけが異なります。
コインフリップ
表 / 裏
カード
黒 / 赤
ダイス
偶数 / 奇数
ペナルティキック
左 / 右
新しいゲームモードを追加しても、認証済み RNG モジュールへの変更は一切必要ありません。新しいゲームは、その選択肢を同じ単一のコインフリップの基本要素にマッピングします。
安全性の保証
本プラットフォームは、単一のラウンドで残りのすべてのプレイヤーが脱落することがないよう保証します。ランダムな抽選によって全員が脱落することになる場合、そのラウンドは代わりに脱落者ゼロとして処理されます。MT19937 の抽選は常にプレイヤーの選択とは独立して行われます — 結果が大多数の選んだ側に合わせて決まることは決してありません。
デッドヒート(賞金分割)
連続するラウンドで脱落者がゼロとなった場合(すべてのプレイヤーが同じ側を選び続けた場合)、トーナメントはデッドヒートを引き起こすことがあります。これが発生すると、賞金プールは残りのすべての生存者で均等に分割されます。デッドヒートのルール——最大ラウンド数や連続引き分けの上限を含む——はトーナメントごとに設定され、参加前に確認できます。
外部エントロピーなし
いかなるゲーム機能も、提供されるハードウェアシードのメルセンヌ・ツイスター以外のエントロピー源を使用しません。Math.random()、オペレーティングシステムのランダム性、その他の源へのフォールバックは一切ありません。すべての結果は、コミットされた単一のシードまで追跡可能です。
セキュリティと完全性
完全な透明性
すべてのラウンドを独立して検証するために必要なすべてを公開しています:
- 検証ツールを通じて利用可能なシードとSHA-256ハッシュを含む完全なラウンド履歴
- 決定論的再現:開示されたシードが与えられれば、標準的なMT19937実装が正確な結果を再現
- 各ラウンド前にMTシードのSHA-256ハッシュが公開 — この時点以降プラットフォームは結果を変更できない
- ラウンドごとのシードローテーションにより、毎ラウンド新鮮なハードウェアエントロピーサンプルを保証
独立認証
当社の乱数生成器は、世界で最も歴史の長いゲーミング検査機関の一つであるBMM Testlabsによって独立して認証されています。このアーキテクチャは、まさにこの種の監査のために構築されています。認証機関は、稼働中のハードウェアモジュールの代わりに既知の決定論的シードを使用し、MT19937の出力が期待される統計分布と一致するかどうかを検証できます。本番インフラへのアクセスは一切必要ありません。
- 隔離テスト可能:ハードウェアモジュールインターフェースは、他のシステムアクセスなしでラボ検証用の既知のシードを受け入れる
- 決定論的再現:開示された値でMT19937にシードを供給し、正確な結果シーケンスを再現
- HSMはテスト可能なインターフェースの背後に抽象化されており — 固定入力に置き換えてアルゴリズムを独立して検証可能
私たちのコミットメント
私たちは検証可能な公平性にコミットしています。任意のラウンドについて質問がある場合、サポートチームがシード、SHA-256コミットメント、ラウンドデータを含む完全な暗号監査証跡を提供し、結果をご自身で検証できます。注意:ラウンド内のすべてのプレイヤーが全員一致で同じオプションを選択した場合、安全ルールにより結果が再抽選され、エリミネーションが発生するようにします。
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